Старший VFX Художник

Описание Работы

Мы ищем высококвалифицированного VFX художника для присоединения к нашей динамичной команде разработки игр. В качестве ключевого члена вы будете отвечать за создание и оптимизацию VFX для улучшения визуального качества и производительности наших игр. Идеальный кандидат должен иметь глубокое понимание графического программирования, технологий рендеринга и страсть к созданию визуально потрясающих игровых опытов.

Роль

  • Сотрудничайте с арт-директором, художниками, техническими художниками и инженерами для создания и предоставления VFX, которые воплощают наше творческое видение.
  • Обрабатывайте все аспекты VFX конвейера, включая создание контента от предварительной визуализации до окончательных полированных активов в игре.
  • Обеспечьте, чтобы VFX был оптимизирован в соответствии с утвержденным стилем игры и техническими требованиями.
  • Обеспечьте поддержание постоянной коммуникации во всех направлениях для гарантии качества игры.
  • Быстрая прототипизация VFX.
  • Планирование, оценка и расстановка приоритетов задач.
  • Помогайте в постоянном улучшении и стабильности инструментов и конвейера VFX.

Необходимо иметь

  • Более 3 лет опыта работы в качестве VFX художника, который выпустил хотя бы одну игру, желательно с использованием игрового движка Unity 3D.
  • Опыт работы с инструментами создания VFX в реальном времени, такими как система частиц Shuriken в Unity.
  • Умение работать с 3D приложениями (например, Maya, 3DSMax, Blender) для создания 3D активов.
  • Сильные знания Photoshop и After Effects.
  • Хорошее восприятие времени и движения в отношении физических поведений реального мира.
  • Способность работать независимо и креативно решать технические задачи VFX.
  • Способность процветать в быстро меняющейся, итеративной среде разработки.
  • Опыт работы с кинематографическими инструментами Unity, такими как Timeline и Cinemachine, является плюсом.
Подать заявку
Игры
Стамбул
Полная занятость
3
Подать заявку